langchain_community.chat_message_histories.rocksetdb
.RocksetChatMessageHistory¶
- class langchain_community.chat_message_histories.rocksetdb.RocksetChatMessageHistory(session_id: str, client: ~typing.Any, collection: str, workspace: str = 'commons', messages_key: str = 'messages', sync: bool = False, message_uuid_method: ~typing.Callable[[], ~typing.Union[str, int]] = <function RocksetChatMessageHistory.<lambda>>)[source]¶
使用Rockset存储聊天消息。
要使用,请确保安装了`rockset` python包。
示例: .. code-block:: python
- from langchain_community.chat_message_histories import (
RocksetChatMessageHistory
) from rockset import RocksetClient
- history = RocksetChatMessageHistory(
session_id=”MySession”, client=RocksetClient(), collection=”langchain_demo”, sync=True
)
history.add_user_message(“hi!”) history.add_ai_message(“whats up?”)
print(history.messages) # noqa: T201
构建一个新的RocksetChatMessageHistory。
- 参数:
session_id: 聊天会话的ID
client: 用于查询的RocksetClient对象
collection: 用于存储聊天消息的集合名称。如果工作区中不存在具有给定名称的集合,则会创建一个。
workspace: 包含`collection`的工作区。默认为`”commons”`
messages_key: 包含消息历史记录的数据库列。默认为`”messages”`
sync: 是否等待消息被添加。默认为`False`。注意: 将此设置为`True`会降低性能。
message_uuid_method: 生成消息ID的方法。如果设置了此参数,所有消息将在`additional_kwargs`属性中具有一个`id`字段。如果未设置此参数且`sync`为`False`,则不会创建消息ID。如果未设置此参数且`sync`为`True`,将使用`uuid.uuid4`方法创建消息ID。
Attributes
ADD_TIMEOUT_MS
CREATE_TIMEOUT_MS
SLEEP_INTERVAL_MS
messages
这个聊天记录中的消息。
Methods
__init__
(session_id, client, collection[, ...])构建一个新的RocksetChatMessageHistory。
aadd_messages
(messages)添加一个消息列表。
aclear
()从存储中删除所有消息。
add_ai_message
(message)便利方法,用于将AI消息字符串添加到存储中。
add_message
(message)将一个消息对象添加到历史记录中。
add_messages
(messages)添加消息列表。
add_user_message
(message)方便的方法,用于向存储添加人类消息字符串。
异步版本的获取消息。
clear
()从聊天记录中删除所有消息
- Parameters
session_id (str) –
client (Any) –
collection (str) –
workspace (str) –
messages_key (str) –
sync (bool) –
message_uuid_method (Callable[[], Union[str, int]]) –
- Return type
None
- __init__(session_id: str, client: ~typing.Any, collection: str, workspace: str = 'commons', messages_key: str = 'messages', sync: bool = False, message_uuid_method: ~typing.Callable[[], ~typing.Union[str, int]] = <function RocksetChatMessageHistory.<lambda>>) None [source]¶
构建一个新的RocksetChatMessageHistory。
- 参数:
session_id: 聊天会话的ID
client: 用于查询的RocksetClient对象
collection: 用于存储聊天消息的集合名称。如果工作区中不存在具有给定名称的集合,则会创建一个。
workspace: 包含`collection`的工作区。默认为`”commons”`
messages_key: 包含消息历史记录的数据库列。默认为`”messages”`
sync: 是否等待消息被添加。默认为`False`。注意: 将此设置为`True`会降低性能。
message_uuid_method: 生成消息ID的方法。如果设置了此参数,所有消息将在`additional_kwargs`属性中具有一个`id`字段。如果未设置此参数且`sync`为`False`,则不会创建消息ID。如果未设置此参数且`sync`为`True`,将使用`uuid.uuid4`方法创建消息ID。
- Parameters
session_id (str) –
client (Any) –
collection (str) –
workspace (str) –
messages_key (str) –
sync (bool) –
message_uuid_method (Callable[[], Union[str, int]]) –
- Return type
None
- async aadd_messages(messages: Sequence[BaseMessage]) None ¶
添加一个消息列表。
- 参数:
messages: 要存储的BaseMessage对象列表。
- Parameters
messages (Sequence[BaseMessage]) –
- Return type
None
- async aclear() None ¶
从存储中删除所有消息。
- Return type
None
- add_ai_message(message: Union[AIMessage, str]) None ¶
便利方法,用于将AI消息字符串添加到存储中。
请注意,这是一个便利方法。 代码应该更倾向于使用bulk add_messages接口,以节省对底层持久性层的往返次数。
这种方法可能在将来的版本中被弃用。
- 参数:
message: 要添加的AI消息。
- Parameters
message (Union[AIMessage, str]) –
- Return type
None
- add_message(message: BaseMessage) None [source]¶
将一个消息对象添加到历史记录中。
- 参数:
message: 要存储的BaseMessage对象。
- Parameters
message (BaseMessage) –
- Return type
None
- add_messages(messages: Sequence[BaseMessage]) None ¶
添加消息列表。
实现应该重写此方法,以有效地处理消息的批量添加,以避免不必要地往基础存储中进行往返。
- 参数:
messages: 要存储的 BaseMessage 对象列表。
- Parameters
messages (Sequence[BaseMessage]) –
- Return type
None
- add_user_message(message: Union[HumanMessage, str]) None ¶
方便的方法,用于向存储添加人类消息字符串。
请注意,这是一个方便的方法。代码应该更倾向于使用批量add_messages接口,以节省对底层持久性层的往返次数。
这种方法可能在将来的版本中被弃用。
- 参数:
message: 要添加的人类消息
- Parameters
message (Union[HumanMessage, str]) –
- Return type
None
- async aget_messages() List[BaseMessage] ¶
异步版本的获取消息。
可以重写此方法以提供高效的异步实现。
通常,获取消息可能涉及到与底层持久化层的IO操作。
- Return type
List[BaseMessage]