XLA 编译器标志列表#
介绍#
本指南简要概述了XLA以及XLA与Jax的关系。如需深入了解,请参阅XLA文档。接着,它列出了为优化Jax程序性能而设计的常用XLA编译器标志。
XLA: Jax 背后的强大引擎#
XLA(加速线性代数)是一个专门为线性代数设计的编译器,它在Jax的性能和灵活性中起着关键作用。它通过将你的Python/NumPy类代码转换并编译为高效的机器指令,使Jax能够为各种硬件后端(CPU、GPU、TPU)生成优化的代码。
Jax 利用 XLA 的 JIT 编译能力,在运行时将您的 Python 函数转换为优化的 XLA 计算。
在 Jax 中配置 XLA:#
你可以在运行Python脚本或colab笔记本之前,通过设置XLA_FLAGS环境变量来影响Jax中的XLA行为。
对于 Colab 笔记本:
使用 os.environ['XLA_FLAGS'] 提供标志:
import os
# Set multiple flags separated by spaces
os.environ['XLA_FLAGS'] = '--flag1=value1 --flag2=value2'
对于Python脚本:
将 XLA_FLAGS 指定为命令行命令的一部分:
XLA_FLAGS='--flag1=value1 --flag2=value2' python3 source.py
重要提示:
在导入 Jax 或其他相关库之前设置
XLA_FLAGS。在后台初始化后更改XLA_FLAGS将无效,并且由于后台初始化时间未明确定义,通常在执行任何 Jax 代码之前设置XLA_FLAGS更为安全。尝试使用不同的标志来优化您特定用例的性能。
更多信息:
关于XLA的完整且最新的文档可以在官方的 XLA文档 中找到。
对于开源版XLA支持的后端(CPU、GPU),XLA标志及其默认值在 xla/debug_options_flags.cc 中定义,完整的标志列表可以在此处找到 这里。
TPU 编译器标志不是 OpenXLA 的一部分,但以下列出了常用的选项。
请注意,此标志列表并不详尽,且可能会有变动。这些标志是实现细节,不能保证它们会一直可用或保持当前的行为。
常见的 XLA 标志#
标志 |
类型 |
注释 |
|---|---|---|
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字符串 (文件路径) |
将放置预优化HLO文件和其他工件的文件夹(参见XLA工具)。 |
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TristateFlag (真/假/自动) |
将所有 collective-permute 操作重写为其异步变体。当设置为 |
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TristateFlag (真/假/自动) |
如果设置为 true,则启用异步全收集。如果设置为 |
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字符串(逗号分隔的传递名称列表) |
要禁用的HLO传递的逗号分隔列表。这些名称必须与传递名称完全匹配(逗号周围没有空格)。 |
TPU XLA 标志#
标志 |
类型 |
注释 |
|---|---|---|
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布尔值 (true/false) |
优化以增加用于数据并行分片的DCN(数据中心网络)all-reduce的重叠机会。 |
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布尔值 (true/false) |
即使在多个迭代的输出大小不匹配堆叠变量中的保存位置时,也支持跨多个迭代的数据并行操作的流水线。可能会增加内存压力。 |
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布尔值 (true/false) |
启用融合异步集体通信与计算操作(输出/循环融合或卷积)的传递,这些操作在它们的-start和-done指令之间调度。 |
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TristateFlag (真/假/自动) |
启用在 AsyncCollectiveFusion 过程中融合所有收集操作。 |
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布尔值 (true/false) |
在 AsyncCollectiveFusion 过程中,允许在多个步骤(融合)中继续相同的异步集体操作。 |
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布尔值 (true/false) |
在单个 TensorCore 上启用计算和通信的重叠,即,相当于 MegaCore 融合的一个核心。 |
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布尔值 (true/false) |
是否以分区方式运行 RngBitGenerator HLO,如果在计算的不同部分上使用不同的分片期望确定性结果,这是不安全的。 |
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布尔值 (true/false) |
允许将 all-gathers 与卷积/all-reduces 融合。 |
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布尔值 (true/false) |
管道全体收集(目前是超大规模全体收集)通过扫描循环向后进行。 |
GPU XLA 标志#
标志 |
类型 |
注释 |
|---|---|---|
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布尔值 (true/false) |
此标志启用延迟隐藏调度器,以有效重叠异步通信与计算。默认值为 False。 |
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布尔值 (true/false) |
使用基于Triton的矩阵乘法。 |
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标志 (0-3) |
设置GPU图形级别的遗留标志。在新用例中使用 xla_gpu_enable_command_buffer。0 = 关闭;1 = 捕获融合和内存复制;2 = 捕获GEMM;3 = 捕获卷积。 |
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整数 (字节) |
这些标志调整何时将多个小的 AllGather / ReduceScatter / AllReduce 合并为一个大的 AllGather / ReduceScatter / AllReduce,以减少跨设备通信的时间。例如,对于基于 Transformer 的工作负载的 AllGather / ReduceScatter 阈值,考虑将它们调整得足够高,以便至少合并一个 Transformer 层的权重 AllGather / ReduceScatter。默认情况下,combine_threshold_bytes 设置为 256。 |
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整数 (字节) |
参见上面的 xla_gpu_all_reduce_combine_threshold_bytes。 |
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整数 (字节) |
参见上面的 xla_gpu_all_reduce_combine_threshold_bytes。 |
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布尔值 (true/false) |
启用所有收集指令的流水线处理。 |
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布尔值 (true/false) |
启用 reduce-scatter 指令的流水线处理。 |
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布尔值 (true/false) |
启用所有归约指令的流水线处理。 |
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布尔值 (true/false) |
为while循环启用双缓冲。 |
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布尔值 (true/false) |
使用基于Triton的Softmax融合。 |
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布尔值 (true/false) |
将所有具有相同收集维度或不考虑其维度的all-gather操作组合在一起。 |
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布尔值 (true/false) |
将reduce-scatter操作与相同维度或不考虑其维度进行组合。 |
附加阅读: