jax.extend.random.rbg_prng_impl#
- jax.extend.random.rbg_prng_impl = ((4,), <function _rbg_seed>, <function _rbg_split>, <function _rbg_random_bits>, <function _rbg_fold_in>, 'rbg', 'rbg')#
指定PRNG键的形状和操作。
PRNG 实现由一个键类型
K
和一组对这些键进行操作的函数确定。键类型K
是一个元素类型为 uint32 的数组类型,其形状由key_shape
指定。每个操作的类型签名是:seed :: int[] -> K fold_in :: K -> int[] -> K split[shape] :: K -> K[*shape] random_bits[shape, bit_width] :: K -> uint<bit_width>[*shape]
PRNG 实现通过
PRNGKeyArray
类适应于键K
的类似数组的对象,该类应通过random_seed
函数创建。