jax.random.triangular#
- jax.random.triangular(key, left, mode, right, shape=None, dtype=<class 'float'>)[源代码][源代码]#
使用给定的形状和浮点数据类型生成三角形随机值的示例。
这些值根据概率密度函数返回:
\[\begin{split}f(x; a, b, c) = \frac{2}{c-a} \left\{ \begin{array}{ll} \frac{x-a}{b-a} & a \leq x \leq b \\ \frac{c-x}{c-b} & b \leq x \leq c \end{array} \right.\end{split}\]在域 \(a \leq x \leq c\) 上。
- 参数:
key (KeyArrayLike) – 一个用作随机密钥的 PRNG 密钥。
left (RealArray) – 一个浮点数或与
shape
广播兼容的浮点数数组,表示分布的下限参数。mode (RealArray) – 一个浮点数或与
shape
广播兼容的浮点数数组,表示分布的峰值参数,值必须满足条件left <= mode <= right
。right (RealArray) – 一个浮点数或与
shape
广播兼容的浮点数数组,表示分布的上限参数,必须大于left
。shape (Shape | None) – 可选,一个非负整数元组,指定结果形状。必须与
left
、mode
和right
广播兼容。默认值(None)生成一个结果形状等于left.shape
、mode.shape
和right.shape
。dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点数据类型(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。
- 返回:
一个具有指定 dtype 的随机数组,形状由
shape
给出,如果shape
为 None,则由left.shape
、mode.shape
和right.shape
给出。- 返回类型: