jax.random.uniform

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jax.random.uniform#

jax.random.uniform(key, shape=(), dtype=<class 'float'>, minval=0.0, maxval=1.0)[源代码][源代码]#

在给定的形状/数据类型下,生成 [minval, maxval) 范围内的均匀随机值。

参数:
  • key (KeyArrayLike) – 一个用作随机密钥的 PRNG 密钥。

  • shape (Shape) – 可选,一个表示结果形状的非负整数元组。默认值为 ()。

  • dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点数据类型(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。

  • minval (RealArray) – 可选,一个与范围形状广播兼容的最小(包含)值(默认值为0)。

  • maxval (RealArray) – 可选,一个与范围形状广播兼容的最大(排除)值(默认值为1)。

返回:

具有指定形状和数据类型的随机数组。

返回类型:

Array