numpy.random.Generator.random#
方法
- random.Generator.random(size=None, dtype=np.float64, out=None)#
返回半开区间 [0.0, 1.0) 内的随机浮点数.
结果来自在指定区间内的”连续均匀”分布.要采样 \(Unif[a, b), b > a\) 使用
uniform
或通过将random
的输出乘以(b - a)
并加上a
:(b - a) * random() + a
- 参数:
- size整数或整数的元组,可选
输出形状.如果给定的形状是,例如,``(m, n, k)``,那么会抽取
m * n * k
个样本.默认是 None,在这种情况下会返回一个单一值.- dtypedtype, 可选
期望的结果数据类型,仅支持 float64 和 float32.字节顺序必须是本地的.默认值是 np.float64.
- outndarray, 可选
要在其中放置结果的替代输出数组.如果 size 不是 None,则必须具有与提供的 size 相同的形状,并且必须与输出值的类型匹配.
- 返回:
- out浮点数或浮点数的ndarray
形状为 size 的随机浮点数数组(除非
size=None
,在这种情况下返回单个浮点数).
参见
uniform
从参数化的均匀分布中抽取样本.
示例
>>> rng = np.random.default_rng() >>> rng.random() 0.47108547995356098 # random >>> type(rng.random()) <class 'float'> >>> rng.random((5,)) array([ 0.30220482, 0.86820401, 0.1654503 , 0.11659149, 0.54323428]) # random
从 [-5, 0) 中随机数的三乘二数组:
>>> 5 * rng.random((3, 2)) - 5 array([[-3.99149989, -0.52338984], # random [-2.99091858, -0.79479508], [-1.23204345, -1.75224494]])