杂项包装器¶
常用包装器¶
- class gymnasium.wrappers.TimeLimit(env: Env, max_episode_steps: int)[源代码]¶
通过在超过最大时间步数时截断环境,限制环境的步数。
如果在环境中未定义截断,则这是发出截断信号的唯一位置。关键的是,这与源自基础环境作为MDP一部分的
终止
信号不同。不存在向量包装器。- 使用 TimeLimit 包装器的示例:
>>> from gymnasium.wrappers import TimeLimit >>> from gymnasium.envs.classic_control import CartPoleEnv
>>> spec = gym.spec("CartPole-v1") >>> spec.max_episode_steps 500 >>> env = gym.make("CartPole-v1") >>> env # TimeLimit is included within the environment stack <TimeLimit<OrderEnforcing<PassiveEnvChecker<CartPoleEnv<CartPole-v1>>>>> >>> env.spec EnvSpec(id='CartPole-v1', ..., max_episode_steps=500, ...) >>> env = gym.make("CartPole-v1", max_episode_steps=3) >>> env.spec EnvSpec(id='CartPole-v1', ..., max_episode_steps=3, ...) >>> env = TimeLimit(CartPoleEnv(), max_episode_steps=10) >>> env <TimeLimit<CartPoleEnv instance>>
TimeLimit
决定剧集步骤的示例>>> env = gym.make("CartPole-v1", max_episode_steps=3) >>> _ = env.reset(seed=123) >>> _ = env.action_space.seed(123) >>> _, _, terminated, truncated, _ = env.step(env.action_space.sample()) >>> terminated, truncated (False, False) >>> _, _, terminated, truncated, _ = env.step(env.action_space.sample()) >>> terminated, truncated (False, False) >>> _, _, terminated, truncated, _ = env.step(env.action_space.sample()) >>> terminated, truncated (False, True)
- 变更日志:
v0.10.6 - 最初添加
v0.25.0 - 随着步骤 API 的更新,终止和截断信号被分别返回。
- 参数:
env – 应用包装器的环境
max_episode_steps – 可选的最大情节步数(如果为
None
,则使用env.spec.max_episode_steps
)
- class gymnasium.wrappers.RecordVideo(env: Env[ObsType, ActType], video_folder: str, episode_trigger: Callable[[int], bool] | None = None, step_trigger: Callable[[int], bool] | None = None, video_length: int = 0, name_prefix: str = 'rl-video', fps: int | None = None, disable_logger: bool = True)[源代码]¶
使用环境的渲染函数记录环境片段的视频。
通常,你只想间歇性地记录剧集,比如说每第一百个剧集或每一千个环境步骤。为此,你可以指定
episode_trigger
或step_trigger
。它们应该是返回布尔值的函数,分别指示是否应在当前剧集或步骤开始记录。episode_trigger
应在录制开始的剧集中返回True
。step_trigger
应在录制开始的第 n 个环境步中返回True
,其中 n 是所有先前剧集的总和。如果既没有传递 :attr:episode_trigger
也没有传递step_trigger
,将使用默认的episode_trigger
,即 :func:capped_cubic_video_schedule
。此函数在每个是 3 的幂次的剧集中开始视频录制,直到 1000 集,然后每 1000 集录制一次。默认情况下,一旦调用 reset,录制将停止。但是,您也可以通过为video_length
传递一个严格正值来创建固定长度的录制(可能跨越多个剧集)。不存在包装器的矢量版本。
- 示例 - 运行环境50个回合,从第0个回合开始,每10个回合保存一次视频:
>>> import os >>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make("LunarLander-v3", render_mode="rgb_array") >>> trigger = lambda t: t % 10 == 0 >>> env = RecordVideo(env, video_folder="./save_videos1", episode_trigger=trigger, disable_logger=True) >>> for i in range(50): ... termination, truncation = False, False ... _ = env.reset(seed=123) ... while not (termination or truncation): ... obs, rew, termination, truncation, info = env.step(env.action_space.sample()) ... >>> env.close() >>> len(os.listdir("./save_videos1")) 5
- 示例 - 运行环境5个回合,每200步开始一次录制,确保每个视频长度为100帧:
>>> import os >>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make("LunarLander-v3", render_mode="rgb_array") >>> trigger = lambda t: t % 200 == 0 >>> env = RecordVideo(env, video_folder="./save_videos2", step_trigger=trigger, video_length=100, disable_logger=True) >>> for i in range(5): ... termination, truncation = False, False ... _ = env.reset(seed=123) ... _ = env.action_space.seed(123) ... while not (termination or truncation): ... obs, rew, termination, truncation, info = env.step(env.action_space.sample()) ... >>> env.close() >>> len(os.listdir("./save_videos2")) 2
- 示例 - 运行3个回合,记录所有内容,但以1000帧为块:
>>> import os >>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make("LunarLander-v3", render_mode="rgb_array") >>> env = RecordVideo(env, video_folder="./save_videos3", video_length=1000, disable_logger=True) >>> for i in range(3): ... termination, truncation = False, False ... _ = env.reset(seed=123) ... while not (termination or truncation): ... obs, rew, termination, truncation, info = env.step(env.action_space.sample()) ... >>> env.close() >>> len(os.listdir("./save_videos3")) 2
- 变更日志:
v0.25.0 - 最初添加以替换
wrappers.monitoring.VideoRecorder
- 参数:
env – 将被包装的环境
video_folder (str) – 录音将存储的文件夹
episode_trigger – 接受一个整数并返回
True
的函数,当且仅当在此集数应开始录制时step_trigger – 接受一个整数并返回
True
的函数,当且仅当在此步骤应开始录制时。video_length (int) – 记录的片段长度。如果为0,则记录整个片段。否则,捕获指定长度的片段。
name_prefix (str) – 将被添加到录音文件名的开头
fps (int) – 视频中的每秒帧数。如果为
None
,则使用环境元数据中的render_fps
键(如果存在),否则使用默认值 30。disable_logger (bool) – 是否禁用 moviepy 日志记录器,默认情况下是禁用的
- class gymnasium.wrappers.RecordEpisodeStatistics(env: Env[ObsType, ActType], buffer_length: int = 100, stats_key: str = 'episode')[源代码]¶
这个包装器将跟踪累积奖励和情节长度。
在剧集结束时,剧集的统计数据将使用键
episode
添加到info
中。如果使用矢量化环境,还会使用键_episode
,它指示相应索引处的环境是否具有剧集统计数据。包装器的矢量化版本存在,即 :class:gymnasium.wrappers.vector.RecordEpisodeStatistics
。在完成一个片段后,
info
将会看起来像这样::>>> info = { ... "episode": { ... "r": "<cumulative reward>", ... "l": "<episode length>", ... "t": "<elapsed time since beginning of episode>" ... }, ... }
对于矢量化环境,输出将以以下形式呈现::
>>> infos = { ... "final_observation": "<array of length num-envs>", ... "_final_observation": "<boolean array of length num-envs>", ... "final_info": "<array of length num-envs>", ... "_final_info": "<boolean array of length num-envs>", ... "episode": { ... "r": "<array of cumulative reward>", ... "l": "<array of episode length>", ... "t": "<array of elapsed time since beginning of episode>" ... }, ... "_episode": "<boolean array of length num-envs>" ... }
此外,最近的奖励和情节长度存储在可以通过 :attr:
wrapped_env.return_queue
和 :attr:wrapped_env.length_queue
分别访问的缓冲区中。- 变量:
time_queue (*) – 最后
deque_size
个回合的时间长度return_queue (*) – 过去
deque_size
个回合的累积奖励length_queue (*) – 最后
deque_size
个回合的长度
- 变更日志:
v0.15.4 - 最初添加
v1.0.0 - 移除了向量环境支持(参见 :class:
gymnasium.wrappers.vector.RecordEpisodeStatistics
)并添加了属性time_queue
- 参数:
env (Env) – 应用包装器的环境
buffer_length – 缓冲区的大小 :attr:
return_queue
, :attr:length_queue
和 :attr:time_queue
stats_key – 剧集统计的信息键
- class gymnasium.wrappers.AtariPreprocessing(env: Env, noop_max: int = 30, frame_skip: int = 4, screen_size: int = 84, terminal_on_life_loss: bool = False, grayscale_obs: bool = True, grayscale_newaxis: bool = False, scale_obs: bool = False)[源代码]¶
实现了Atari环境常用的预处理技术(不包括帧堆叠)。
对于帧堆叠,使用 :class:
gymnasium.wrappers.FrameStackObservation
。该包装器没有向量版本。本类遵循 Machado 等人(2018 年)的指南,《重访街机学习环境:通用代理的评估协议和开放问题》。
具体来说,以下预处理阶段适用于atari环境:
无操作重置:通过在重置时执行随机数量的无操作来获取初始状态,默认最大无操作数为30。
跳帧数:每步之间跳过的帧数,默认为4。
最大池化:从帧跳过的最近两次观察中进行池化。
- 生命丢失时的终止信号:当代理在环境中失去生命时,环境将被终止。
默认关闭。Machado 等人(2018)不推荐。
调整到方形图像:默认将atari环境原始观察形状从210x180调整为84x84。
灰度观察:使观察结果变为灰度,默认启用。
灰度新轴:扩展观察的最后一个通道,使得图像变为三维,默认不启用。
缩放观察:是否将观察值缩放在 [0, 1) 或 [0, 255) 之间,默认不进行缩放。
示例
>>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make("ALE/Adventure-v5") >>> env = AtariPreprocessing(env, noop_max=10, frame_skip=0, screen_size=84, terminal_on_life_loss=True, grayscale_obs=False, grayscale_newaxis=False)
- 变更日志:
在 gym v0.12.2 中添加(gym #1455)
- 参数:
env (Env) – 应用预处理的环境
noop_max (int) – 对于无操作重置,重置时执行的最大无操作次数,要关闭,请设置为0。
frame_skip (int) – 新观察之间的帧数会影响代理体验游戏的频率。
screen_size (int) – 调整Atari帧的大小。
terminal_on_life_loss (bool) –
如果为真
,那么 :meth:步骤()
在每次失去生命时返回终止=真
。grayscale_obs (bool) – 如果为真,则返回灰度观察结果,否则返回RGB观察结果。
grayscale_newaxis (bool) –
if True and grayscale_obs=True
, 那么灰度观测值会添加一个通道轴,使其变为三维。scale_obs (bool) – 如果为真,则返回范围为 [0,1) 的归一化观测值。同时,这也会限制 FrameStack 包装器的内存优化效果。
- 抛出:
DependencyNotInstalled – opencv-python 包未安装
ValueError – 在原始环境中禁用帧跳过
不常见的包装器¶
- class gymnasium.wrappers.Autoreset(env: Env)[源代码]¶
当达到终止或截断状态时,包装环境会自动重置。
当调用步骤导致 :meth:
Env.step
返回terminated=True
或truncated=True
时,调用 :meth:Env.reset
,并且 :meth:self.step
的返回格式如下:(new_obs, final_reward, final_terminated, final_truncated, info)
使用新的步骤 API,(new_obs, final_reward, final_done, info)
使用旧的步骤 API。不存在包装器的向量版本。obs
是在调用 :meth:self.env.reset
后的第一个观察结果final_reward
是在调用 :meth:self.env.step
之后的奖励,在调用 :meth:self.env.reset
之前。final_terminated
是在调用 :meth:self.env.reset
之前的终止值。final_truncated
是在调用 :meth:self.env.reset
之前的截断值。final_terminated
和final_truncated
不能同时为 False。info
是一个字典,包含从对 :meth:self.env.reset
的调用返回的 info 字典中的所有键,并额外包含一个键 “final_observation”,该键包含最后一次调用 :meth:self.env.step
返回的观察结果,以及一个键 “final_info”,该键包含最后一次调用 :meth:self.env.step
返回的 info 字典。
警告
在使用此包装器收集回放时,请注意当 :meth:
Env.step
返回terminated
或truncated
时,:meth:Env.step
会返回调用 :meth:Env.reset
后的新观测值,以及前一回合的最终奖励、终止和截断状态。如果你需要前一回合的最终状态,你需要通过 info 字典中的 “final_observation” 键来获取。如果你使用此包装器,请确保你知道自己在做什么!- 变更日志:
v0.24.0 - 最初作为
AutoResetWrapper
添加v1.0.0 - 重命名为
Autoreset
并且自动重置顺序改为在环境终止或截断后的步骤重置。因此,"final_observation"
和"final_info"
被移除。
- 参数:
env (gym.Env) – 应用包装器的环境
- class gymnasium.wrappers.PassiveEnvChecker(env: Env[ObsType, ActType])[源代码]¶
一个被动包装器,围绕
step
、reset
和render
函数,检查它们是否遵循 Gymnasium 的 API。此包装器在执行 make 时自动应用,可以通过
disable_env_checker
禁用。没有此包装器的向量版本。示例
>>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make("CartPole-v1") >>> env <TimeLimit<OrderEnforcing<PassiveEnvChecker<CartPoleEnv<CartPole-v1>>>>> >>> env = gym.make("CartPole-v1", disable_env_checker=True) >>> env <TimeLimit<OrderEnforcing<CartPoleEnv<CartPole-v1>>>>
- 变更日志:
v0.24.1 - 最初添加但存在多种问题
v0.25.0 - 所有Bug已修复
v0.29.0 - 移除了对Box观测和动作空间的无界警告以及不规则边界形状的警告
使用环境初始化包装器,运行观察和动作空间测试。
- class gymnasium.wrappers.HumanRendering(env: Env[ObsType, ActType])[源代码]¶
允许在支持“rgb_array”渲染的环境中进行类似人类的渲染。
当你实现了一个可以生成RGB图像的环境,但还没有实现任何将图像渲染到屏幕的代码时,这个包装器特别有用。如果你想在环境中使用这个包装器,记得在你的环境元数据中指定
"render_fps"
。被包装环境的
render_mode
必须是'rgb_array'
或'rgb_array_list'
。不存在包装器的矢量版本。
示例
>>> import gymnasium as gym >>> from gymnasium.wrappers import HumanRendering >>> env = gym.make("LunarLander-v3", render_mode="rgb_array") >>> wrapped = HumanRendering(env) >>> obs, _ = wrapped.reset() # This will start rendering to the screen
包装器也可以在环境实例化时直接应用,只需向
make
传递render_mode="human"
即可。只有当环境本身不支持原生人类渲染时(即render_mode
不包含"human"
),才会应用包装器。>>> env = gym.make("phys2d/CartPole-v1", render_mode="human") # CartPoleJax-v1 doesn't implement human-rendering natively >>> obs, _ = env.reset() # This will start rendering to the screen
警告:如果基础环境使用
render_mode="rgb_array_list"
,其(即 基础环境的 )渲染方法将始终返回一个空列表:>>> env = gym.make("LunarLander-v3", render_mode="rgb_array_list") >>> wrapped = HumanRendering(env) >>> obs, _ = wrapped.reset() >>> env.render() # env.render() will always return an empty list! []
- 变更日志:
v0.25.0 - 最初添加
- 参数:
env – 正在被包装的环境
- class gymnasium.wrappers.OrderEnforcing(env: Env[ObsType, ActType], disable_render_order_enforcing: bool = False)[源代码]¶
如果在调用
reset
之前调用了step
或render
,将会产生错误。不存在包装器的矢量版本。
示例
>>> import gymnasium as gym >>> from gymnasium.wrappers import OrderEnforcing >>> env = gym.make("CartPole-v1", render_mode="human") >>> env = OrderEnforcing(env) >>> env.step(0) Traceback (most recent call last): ... gymnasium.error.ResetNeeded: Cannot call env.step() before calling env.reset() >>> env.render() Traceback (most recent call last): ... gymnasium.error.ResetNeeded: Cannot call `env.render()` before calling `env.reset()`, if this is an intended action, set `disable_render_order_enforcing=True` on the OrderEnforcer wrapper. >>> _ = env.reset() >>> env.render() >>> _ = env.step(0) >>> env.close()
- 变更日志:
v0.22.0 - 最初添加
v0.24.0 - 为渲染函数添加了顺序强制功能
- 参数:
env – 要包装的环境
disable_render_order_enforcing – 如果要禁用渲染顺序强制执行
- class gymnasium.wrappers.RenderCollection(env: Env[ObsType, ActType], pop_frames: bool = True, reset_clean: bool = True)[源代码]¶
收集环境的渲染帧,例如
render
返回一个list[RenderedFrame]
。不存在包装器的矢量版本。
示例
返回
render
未被调用的步数对应的帧列表。 >>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make(“LunarLander-v3”, render_mode=”rgb_array”) >>> env = RenderCollection(env) >>> _ = env.reset(seed=123) >>> for _ in range(5): … _ = env.step(env.action_space.sample()) … >>> frames = env.render() >>> len(frames) 6>>> frames = env.render() >>> len(frames) 0
返回该集运行步数对应的帧列表。 >>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make(“LunarLander-v3”, render_mode=”rgb_array”) >>> env = RenderCollection(env, pop_frames=False) >>> _ = env.reset(seed=123) >>> for _ in range(5): … _ = env.step(env.action_space.sample()) … >>> frames = env.render() >>> len(frames) 6
>>> frames = env.render() >>> len(frames) 6
收集所有剧集的所有帧,在调用渲染时不清除它们 >>> import gymnasium as gym >>> env = gym.make(“LunarLander-v3”, render_mode=”rgb_array”) >>> env = RenderCollection(env, pop_frames=False, reset_clean=False) >>> _ = env.reset(seed=123) >>> for _ in range(5): … _ = env.step(env.action_space.sample()) … >>> _ = env.reset(seed=123) >>> for _ in range(5): … _ = env.step(env.action_space.sample()) … >>> frames = env.render() >>> len(frames) 12
>>> frames = env.render() >>> len(frames) 12
- 变更日志:
v0.26.2 - 最初添加
- 参数:
env – 正在被包装的环境
pop_frames (bool) – 如果为真,在调用
meth:render
后清除集合帧。默认值是True
。reset_clean (bool) – 如果为真,当调用
meth:reset
时清除集合帧。默认值为True
。