奖励包装器

class gymnasium.RewardWrapper(env: Env[ObsType, ActType])[源代码]

可以修改步骤返回奖励的包装器的超类。

如果你想在将奖励传递给学习代码之前,对基础环境返回的奖励应用一个函数,你可以简单地继承 :class:RewardWrapper 并重写 :meth:reward 方法来实现该转换。这种转换可能会改变 :attr:reward_range;要指定你的包装器的 :attr:reward_range,你可以在 :meth:__init__ 中简单地定义 :attr:self.reward_range

参数:

env – 要包装的环境。

reward(reward: SupportsFloat) SupportsFloat[源代码]

返回一个修改后的环境 reward

参数:

reward – The :attr:env :meth:step 奖励

返回:

修改后的 reward

已实现的包装器

class gymnasium.wrappers.TransformReward(env: Env[ObsType, ActType], func: Callable[[SupportsFloat], SupportsFloat])[源代码]

将一个函数应用于从环境的 step 中接收到的 reward

存在一个包装器的向量化版本 :class:gymnasium.wrappers.vector.TransformReward

示例

>>> import gymnasium as gym
>>> from gymnasium.wrappers import TransformReward
>>> env = gym.make("CartPole-v1")
>>> env = TransformReward(env, lambda r: 2 * r + 1)
>>> _ = env.reset()
>>> _, rew, _, _, _ = env.step(0)
>>> rew
3.0
变更日志:
  • v0.15.0 - 最初添加

参数:
  • env (Env) – 要包装的环境

  • func – (Callable): 应用于奖励的函数

class gymnasium.wrappers.NormalizeReward(env: Env[ObsType, ActType], gamma: float = 0.99, epsilon: float = 1e-8)[源代码]

将即时奖励归一化,使得其指数移动平均值具有固定方差。

指数移动平均的方差为 :math:(1 - \gamma)^2

属性 _update_running_mean 允许冻结/继续奖励统计的运行均值计算。如果为 True(默认),每次调用 self.normalize() 时,RunningMeanStd 都会更新。如果为 False,则使用计算的统计数据,但不再更新;这可能在评估期间使用。

存在一个包装器的向量化版本 :class:gymnasium.wrappers.vector.NormalizeReward

备注

在v0.27中,NormalizeReward 被更新,因为在 Gym v0.25+ 中前向折扣奖励估计计算错误。更多详情,请阅读 #3154

备注

缩放取决于过去的轨迹,如果包装器是新实例化的或策略最近被更改,奖励将不会被正确缩放。

没有归一化奖励包装器的示例:
>>> import numpy as np
>>> import gymnasium as gym
>>> env = gym.make("MountainCarContinuous-v0")
>>> _ = env.reset(seed=123)
>>> _ = env.action_space.seed(123)
>>> episode_rewards = []
>>> terminated, truncated = False, False
>>> while not (terminated or truncated):
...     observation, reward, terminated, truncated, info = env.step(env.action_space.sample())
...     episode_rewards.append(reward)
...
>>> env.close()
>>> np.var(episode_rewards)
0.0008876301247721108
使用 normalize reward wrapper 的示例:
>>> import numpy as np
>>> import gymnasium as gym
>>> env = gym.make("MountainCarContinuous-v0")
>>> env = NormalizeReward(env, gamma=0.99, epsilon=1e-8)
>>> _ = env.reset(seed=123)
>>> _ = env.action_space.seed(123)
>>> episode_rewards = []
>>> terminated, truncated = False, False
>>> while not (terminated or truncated):
...     observation, reward, terminated, truncated, info = env.step(env.action_space.sample())
...     episode_rewards.append(reward)
...
>>> env.close()
>>> # will approach 0.99 with more episodes
>>> np.var(episode_rewards)
0.010162116476634746
变更日志:
  • v0.21.0 - 最初添加

  • v1.0.0 - 添加 update_running_mean 属性以允许禁用更新运行均值 / 标准

参数:
  • env (env) – 应用包装器的环境

  • epsilon (float) – 一个稳定性参数

  • gamma (float) – 用于指数移动平均中的折扣因子。

class gymnasium.wrappers.ClipReward(env: Env[ObsType, ActType], min_reward: float | ndarray | None = None, max_reward: float | ndarray | None = None)[源代码]

将环境的奖励值裁剪在上下限之间。

存在一个包装器的向量化版本 :class:gymnasium.wrappers.vector.ClipReward

示例

>>> import gymnasium as gym
>>> from gymnasium.wrappers import ClipReward
>>> env = gym.make("CartPole-v1")
>>> env = ClipReward(env, 0, 0.5)
>>> _ = env.reset()
>>> _, rew, _, _, _ = env.step(1)
>>> rew
0.5
变更日志:
  • v1.0.0 - 最初添加

参数:
  • env (Env) – 要包装的环境

  • min_reward (Union[float, np.ndarray]) – 要应用的下限

  • max_reward (Union[float, np.ndarray]) – 应用的上限