波扬

../../_images/pooyan.gif

这个环境是 Atari 环境 的一部分。请先阅读该页面以获取一般信息。

动作空间

离散(6)

观察空间

Box(0, 255, (220, 160, 3), uint8)

导入

gymnasium.make("ALE/Pooyan-v5")

有关具有不同观察和动作空间的更多 Pooyan 变体,请参阅变体部分。

描述

你是一只保护小猪(Pooyans)的母猪,抵御狼的袭击。在第一幕中,你可以在绳子上上下移动。试着射击工人的气球,同时保护自己免受攻击。如果狼安全到达地面,它们会躲在后面试图吃掉你。在第二幕中,狼试图漂浮起来。你必须尝试用箭和诱饵阻止它们。如果狼吃掉你,或者石头或岩石击中你,你就会死亡。

如需更详细的文档,请参阅 AtariAge 页面

动作

Pooyan 的动作空间为 Discrete(6),下表列出了每个动作的含义。要启用可以在 Atari 2600 上执行的所有 18 种可能动作,请在初始化时指定 full_action_space=True,或者通过向 gymnasium.make 传递 full_action_space=True

意义

意义

意义

0

NOOP

1

FIRE

2

UP

3

DOWN

4

UPFIRE

5

DOWNFIRE

观察

Atari 环境有三种可能的观察类型:"rgb""grayscale""ram"

  • obs_type="rgb" -> observation_space=Box(0, 255, (210, 160, 3), np.uint8)

  • obs_type="ram" -> observation_space=Box(0, 255, (128,), np.uint8)

  • obs_type="grayscale" -> Box(0, 255, (210, 160), np.uint8),这是“rgb”类型的灰度版本

请参阅变体部分,了解每个环境ID默认使用的观察类型。

奖励

如果你用箭射中气球、狼或石头,你会得分。欲了解更多详细文档,请参阅 AtariAge 页面

变体

Pooyan 有以下几种环境ID变体,它们在观察、帧跳过次数和重复动作概率方面有所不同。

环境-ID

obs_type=

frameskip=

repeat_action_probability=

Pooyan-v0

"rgb"

(2, 5)

0.25

Pooyan-ram-v0

"ram"

(2, 5)

0.25

Pooyan-ramDeterministic-v0

"ram"

4

0.25

Pooyan-ramNoFrameskip-v0

"ram"

1

0.25

PooyanDeterministic-v0

"rgb"

4

0.25

PooyanNoFrameskip-v0

"rgb"

1

0.25

Pooyan-v4

"rgb"

(2, 5)

0.0

Pooyan-ram-v4

"ram"

(2, 5)

0.0

Pooyan-ramDeterministic-v4

"ram"

4

0.0

Pooyan-ramNoFrameskip-v4

"ram"

1

0.0

PooyanDeterministic-v4

"rgb"

4

0.0

PooyanNoFrameskip-v4

"rgb"

1

0.0

ALE/Pooyan-v5

"rgb"

4

0.25

ALE/Pooyan-ram-v5

"ram"

4

0.25

难度和模式

可以通过关键字参数 difficultymode 指定环境的多种风格。风格是游戏模式和难度设置的组合。下表列出了可能的难度和模式值以及默认值。

可用模式

默认模式

可用难度

默认难度

[10, 30, 50, 70]

10

[0]

0

版本历史

关于版本和配置之间复杂差异的详细讨论,可以在关于Atari环境的通用文章中找到。

  • v5: 粘性功能被重新加入,随机跳帧功能被移除。环境现在位于“ALE”命名空间中。

  • v4: 动作的粘性已被移除

  • v0: 初始版本发布