ray.exceptions.RayError
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所有 ray 异常类型的超类。 |
ray.exceptions.RayTaskError
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指示在执行过程中任务抛出了一个异常。 |
ray.exceptions.RayActorError
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指示演员在完成任务之前意外中断。 |
ray.exceptions.TaskCancelledError
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当此任务被取消时引发。 |
ray.exceptions.TaskUnschedulableError
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当任务无法调度时引发。 |
ray.exceptions.ActorDiedError
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指示演员在完成任务前意外死亡。 |
ray.exceptions.ActorUnschedulableError
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当无法调度执行者时引发。 |
ray.exceptions.ActorUnavailableError
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当演员暂时不可用但可能稍后可用时引发。 |
ray.exceptions.AsyncioActorExit
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当一个异步IO角色通过 exit_actor() 有意退出时引发。 |
ray.exceptions.LocalRayletDiedError
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指示任务的本地 raylet 已死亡。 |
ray.exceptions.WorkerCrashedError
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指示在执行任务时,工作进程意外死亡。 |
ray.exceptions.TaskPlacementGroupRemoved
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当对应的放置组被移除时引发。 |
ray.exceptions.ActorPlacementGroupRemoved
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当对应的放置组被移除时引发。 |
ray.exceptions.ObjectStoreFullError
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指示对象存储已满。 |
ray.exceptions.OutOfDiskError
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指示本地磁盘已满。 |
ray.exceptions.OutOfMemoryError
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指示节点内存即将耗尽,接近满载。 |
ray.exceptions.ObjectLostError
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指示对象因节点故障或系统错误而从分布式内存中丢失。 |
ray.exceptions.ObjectFetchTimedOutError
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指示对象获取超时。 |
ray.exceptions.GetTimeoutError
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指示对工作线程的调用超时。 |
ray.exceptions.OwnerDiedError
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指示对象的所有者已死亡,而该对象仍然存在引用。 |
ray.exceptions.PendingCallsLimitExceeded
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当待处理演员调用次数超过 max_pending_calls 选项时引发。 |
ray.exceptions.PlasmaObjectNotAvailable
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当对象在给定的超时时间内不可用时调用。 |
ray.exceptions.ObjectReconstructionFailedError
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指示该对象无法被重建。 |
ray.exceptions.ObjectReconstructionFailedMaxAttemptsExceededError
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指示对象无法重建,因为任务重试次数已达到最大值。 |
ray.exceptions.ObjectReconstructionFailedLineageEvictedError
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指示对象无法重建,因为其血统因内存压力而被驱逐。 |
ray.exceptions.RayChannelError
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指示 Ray 遇到了与 ray.experimental.channel 相关的系统错误。 |
ray.exceptions.RayChannelTimeoutError
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当加速DAG通道操作超时时引发。 |
ray.exceptions.RayAdagCapacityExceeded
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当加速DAG通道的缓冲区达到最大容量时引发 |
ray.exceptions.RuntimeEnvSetupError
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当运行时环境无法设置时引发。 |
ray.exceptions.CrossLanguageError
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从另一种语言引发。 |
ray.exceptions.RaySystemError
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指示Ray遇到了系统错误。 |
ray.exceptions.NodeDiedError
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指示节点已死亡或无法访问。 |