ray.rllib.utils.exploration.random.Random#

class ray.rllib.utils.exploration.random.Random(action_space: gymnasium.spaces.Space, *, model: ModelV2, framework: str | None, **kwargs)[源代码]#

基类:Exploration

一个随机动作选择器(当 explore=False 时为确定性/贪婪)。

如果 explore=True,则从 self.action_space 中随机返回动作(通过 Space.sample())。如果 explore=False,则返回贪婪/最大似然动作。

方法

__init__

初始化一个随机探索对象。

before_compute_actions

在调用 policy.compute_actions() 之前的准备工作钩子。

get_exploration_optimizer

可以将优化器添加到策略自身的 optimizers 中。

get_state

返回当前的探索状态。

on_episode_end

在剧集结束时处理必要的探索逻辑。

on_episode_start

在剧集开始时处理必要的探索逻辑。

postprocess_trajectory

处理已完成剧情节点的后处理。

set_state

将 Exploration 对象的状态设置为给定的值。