使用VS Code进行Unity开发
Visual Studio Code 使得编写和调试 Unity 的 C# 脚本变得容易。
本指南将帮助您使Unity和Visual Studio Code协同工作。如果您正在寻找学习C#的资源,请查看我们的C#课程。
如果您正在寻找学习Unity的资源,请查看Unity网站的学习部分。
继续阅读以了解如何配置Unity和您的项目,以获得最佳体验。
安装
-
您需要至少安装Unity 2021。
-
如果您还没有这样做,安装 Visual Studio Code。
-
接下来,从Visual Studio Marketplace安装Unity for Visual Studio Code扩展。有关安装扩展的更多详细信息,请阅读扩展市场。Unity扩展由Microsoft发布。
安装Unity扩展会安装所有使用Visual Studio Code编写C#所需的依赖项,包括C# Dev Kit。
设置Unity
更新Visual Studio包
Visual Studio Code 的 Unity 扩展依赖于 Visual Studio Editor
Unity 包。在 Unity 中,打开 Windows,Packages。确保 Visual Studio Editor
包已升级到 2.0.20
或更高版本。
注意: 由Unity发布的
Visual Studio Code Editor
包是一个不再维护的旧版Unity包。
将VS Code设置为Unity的外部编辑器
打开Unity 首选项,外部工具,然后选择 Visual Studio Code 作为外部脚本编辑器。
编辑进化
您现在可以开始使用 Visual Studio Code 进行编辑了。在 Unity 中双击 C# 脚本将打开 Visual Studio Code。以下是一些您可以期待的内容列表:
- 语法高亮
- 括号匹配
- IntelliSense
- 代码片段
- 代码透镜
- 窥视
- 转到定义
- 代码操作/灯泡
- 转到符号
- 悬停
两个对你有帮助的主题是基本编辑和C#。在下图中,你可以看到VS Code显示悬停上下文、查看引用等功能。
调试
默认情况下,您的Unity项目已配置调试器,以便将Unity调试器附加到在项目上打开的Unity Editor实例。按F5以启动调试会话。
如果你想调试一个Unity独立播放器,最简单的方法是使用附加Unity调试器命令。
或者,您可以修改项目中的.vscode/launch.json
文件,并为您控制的IP端点添加一个新的调试器配置:
{
"name": "Attach to Xbox",
"type": "vstuc",
"request": "attach",
"endPoint": "127.0.0.1:56321"
}
下一步
继续阅读以了解更多关于:
- Basic Editing - 了解强大的Visual Studio Code编辑器。
- Code Navigation - 快速浏览您的源代码。
- C# - 了解 Visual Studio Code 中的 C# 支持。